/* ==========================================================================
   Role Makers — Palette colori personaggio per la mappa narrativa 2D
   (story_map_2d_v1, fase "schema mappa"/M1/M2)

   Dieci colori fissi, accessibili (contrasto sufficiente su sfondo scuro,
   tonalità separate per non confondersi fra loro) fra cui ogni giocatore
   sceglie il bordo/nucleo del proprio indicatore sulla mappa — STESSI
   identici valori esadecimali del vincolo CHECK lato database
   (character_map_preferences_color_check,
   supabase/migrations/20260930130000_story_map_2d_schema.sql): un colore
   scelto qui è sempre valido lato server, mai una lista client scollegata
   da quella reale. I primi quattro riusano gli stessi valori già in uso
   per il brand/le icone del Tomo (--fisico-forte/--magico-forte/
   --incremento-forte/--equip-momentaneo-forte, css/style.css, e
   --rm-stat-mental, css/stat-icon-tokens.css) invece di inventarne di
   nuovi dove un colore coerente esisteva già.
   ========================================================================== */
:root{
  --rm-map-color-1:#FF7A33; /* arancio */
  --rm-map-color-2:#33D6E8; /* ciano */
  --rm-map-color-3:#FFD873; /* oro */
  --rm-map-color-4:#6BFFAF; /* smeraldo */
  --rm-map-color-5:#B38CFF; /* viola */
  --rm-map-color-6:#FF6B9D; /* rosa */
  --rm-map-color-7:#5B8DEF; /* blu */
  --rm-map-color-8:#FF5C5C; /* corallo */
  --rm-map-color-9:#4FD1C5; /* teal */
  --rm-map-color-10:#E0E0E0; /* argento */
}
